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01

UOL Jogos confere pré-estreia de “God of War 3″ nos EUA

Na semana passada, o UOL Jogos participou da pré-estreia de “God of War III”, que aconteceu em Los Angeles, nos Estados Unidos.

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fev
27

Facebook planeja cobrar por propriedades virtuais.

O Facebook pode estar perto de cobrar para uso de ferramentas virtuais. Segundo informações da Business Week, a rede social está avaliando projeto para coletar 30% do valor das propriedades virtuais vendidas no site. Entre os “bens†da lista estão tratores do FarmVille, comida para o Happy Aquarium e armas do Máfia Wars.

Atualmente, a receita do Facebook é quase que totalmente proveniente de anunciantes, no entanto, o crescimento do segmento de jogos sociais despertou a atenção para o nascimento de um novo mercado.

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fev
25

Ragnarok – Encontro com o Desconhecido

http://games.levelupgames.com.br/ragnarok/hotsite-encontro-com-desconhecido/images/bg_desconhecido.jpg

A descoberta de Ash Vacuum levou vários exploradores a desbravar uma nova e estranha dimensão. Graças aos esforços da Expedição da Aliança, de estudiosos e aventureiros, a nova dimensão aos poucos foi revelando seus mistérios. Agora, duas novas raças foram descobertas – os Esplêndidos e os Manuks – e novos desafios encontrados, já que ambas as civilizações estão em guerra em nome da Yggdrasil, o Freixo do Mundo!

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fev
23

‘Street fighter IV’ terá versão para o iPhone

http://vermilliongames.files.wordpress.com/2009/08/street_fighter_4_ryu_ken_1.jpg

O game de luta ‘Street fighter IV’, lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC em 2009, receberá uma versão para o iPhone e iPod touch. O título será lançado em março e custará cerca de US$ 10 na iTunes Store, a loja virtual da Apple.

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fev
22

Bliizzard anuncia data do Close Beta de Starcraft II

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:arrow: Stacraft II começa esse mes e World of Warcraft tem base de usuários estagnada

A Blizzard finalmente anunciou uma data para o início dos testes públicos de Starcraft II. Segundo Mike Morhaime, presidente da empresa, o beta do aguardado jogo de estratégia começará no fim deste mês e a versão final será lançada em meados de 2010. O beta será oferecido para “milhares de jogadores” na América do Norte, Europa, Taiwan, Austrália, Nova Zelândia e Coreia do Sul.
A Blizzard é mais conhecida pelo perfeccionismo obsessivo do que por respeitar prazos, mas considerando que as datas anunciadas estão próximas, dessa vez podemos ter esperança de que tudo vai dar certo. O jogo vem sendo desenvolvido há anos. A versão original foi lançada em 1998 e ainda é considerada um dos melhores jogos de estratégia do mundo.
De qualquer forma a Blizzard precisa apostar em novos títulos, agora que seu monstro World of Warcraft parece estar chegando ao ponto de saturação. Morhaine informou também as base de assinantes do WoW se manteve em 11,5 milhões de pessoas em 2009.
O número é impressionante, mas é o mesmo do final de 2008, quando um grande crescimento era esperado com o lançamento da expansão “Wrath of the Lich King”. Agora precisamos aguardar a chegada de “Cataclysm”, a nova expansão do WoW, que tem a missão de reanimar o interesse pelo MMO mais popular de todos os tempos.

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fev
22

Warsow é a nova promessa de jogo ao estilo FPS

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Warsow é um jogo FPS gratuito de movimentação rápida e gráficos semelhantes ao Team Fortress 2. A jogabilidade é frenética com direito a trick jumps, strafejumping, doublejumping, rocketjumps, walljumping, dodge, dash e o consagrado bunny hoping. Segue o estilo FPS oldschool com troca de armas rápida e foco na arte do movimento e desvios de tiros, além das várias modalidades – CTF, DM, Duel (1×1), Clan Arena (tipo CA do Rocket Arena), Race e Bomb (mesmo esquema do Counter Strike).

Possui similaridades com Quake 3 CPMA e Unreal Tournament, portanto, quem gosta desses games consagrados com certeza irá se identificar com Warsow. O jogo está sendo desenvolvido por uma equipe de amantes do estilo Quake e foi feito tendo como base a Engine do Quake 2. O game é bem difundido na Europa e Japão onde acontecem vários campeonatos. E aqui no Brasil tem seguido o mesmo caminho, com uma ótima aceitação!

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fev
22

O “Segredo” da LevelUp

Conheça o novo programa que tornará sua diversão ainda maior em 2010
Em 2009, a Level Up! completou seu 5º ano no Brasil. O lançamento de Ragnarök foi um marco para a história da internet no país, pois apresentou o fantástico universo dos jogos online a milhares de pessoas, que ao longo desses anos se multiplicaram, chegando a milhões. Muito trabalho, investimento e determinação para oferecer o melhor aos brasileiros. Estas são algumas lembranças desse período, que ficará para sempre em nossa memória.

Acertamos em muitas ocasiões. Erramos em algumas. Em outras, fomos afetados tanto quanto você por problemas de conexão, fornecimento de energia, entre outros. Mas podemos dizer que todos os momentos fazem parte de um aprendizado, que ajudou a criar esta que é hoje a maior empresa de games do Brasil. Vivemos um contínuo processo de melhorias em nossos produtos e serviços, que começou no momento em que nosso primeiro servidor foi ligado, e seguirá em frente enquanto contarmos com a sua confiança.

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fev
21

Jogador paga 70 mil dólares em um item

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O americano David Story gastou exatamente US$ 69.696 para comprar um ovo virtual (Virtual Egg) no jgame online Planet Calypso. O produto, inédito, era uma exclusividade do usuário Jon “Neverdie” Jacobs, que havia adquirido o mesmo ovo virtual por US$ 10.000.
O tal ovo virtual é um item único no jogo eletrônico. Não há outra cópia ou similar, o que talvez explique a supervalorização do produto. Virou item de colecionador.
O ovo não pode ser comido nem cozinhado. Por enquanto, serve basicamente para você dizer que tem um, aliás, que tem o único!. Porém, esse ovo virtual deve chocar e dele nascerá algo, “que pode ser bizarro o bastante para atiçar algum outro comprador, ou ser transformado em algo que valha o investimento”, justifica o próprio David.
No ano de 2005, David já havia adquirido a propriedade virtual Treasure Island (Ilha do Tesouro) por US$ 27.500. Segundo o jogador, a compra da ilha foi uma questão de investimento. David fatura um pequeno percentual, uma espécie de taxa, de todos os jogadores de Planet Calypso que exploram a ilha atrás de seus minérios. E ele conseguiu reaver o dinheiro investido após um ano. Foi um bom negócio, afinal David continua dono da ilha e faturando.
Jacobs, que vendeu o ovo a David, é outro conhecido jogador de ambientes online. Ele hipotecou a própria casa (a de verdade, em que ele morava) para comprar um asteróide (virtual, logicamente) por US$ 100 mil. Então, dentro do próprio jogo, Jacobs transformou seu asteróide em um clube noturno e o batizou de Neverdie. Hoje o clube noturno é avaliado em cerca de US$ 1 milhão.
Tem gente que joga para brincar, e tem aqueles que jogam por investimento.
Para mais informações a respeito do jogo Planet Calypso, clique aqui e visite o site oficial.
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